Az e-sport eredményességét befolyásoló gazdasági, demográfiai és digitális tényezők hatásának vizsgálata

Dátum
Folyóirat címe
Folyóirat ISSN
Kötet címe (évfolyam száma)
Kiadó
Absztrakt

Szakdolgozatomban arra kerestem a választ, hogy milyen összefüggés van az országok e-sportsikere és gazdasági, demográfiai és digitális fejlettségi tényezői között. A szakirodalmi áttekintés során elsődlegesen áttekintettem az e-sport jellegzetességeit, fejlődését és gazdasági jelentőséget. Vizsgálatomhoz továbbá alapul vettem a sport és az e-sportsikert befolyásoló tényezőkről szóló kutatásokat. Kutatásomban három fix hatású panelregressziós elemzést alkalmaztam, hogy feltártjam az összefüggést az országok e-sport versenyeken elnyert pénznyereménye és az egy főre jutó GDP, a népesség, a munkanélküliségi ráta, a bruttó hazai állóeszköz-felhalmozás, az internethasználók népességben mutatott aránya, az információs és kommunikációs technológiai (ICT) termékek összes exportban és az összes importban mutatott aránya között. Az eredmények azt mutatták, hogy az egy főre jutó GDP, a népesség, a munkanélküliségi ráta és ICT termék import aránya szignifikáns hatással van a pénznyereményre, míg a bruttó hazai állóeszköz-felhalmozás nincs hatással az e-sport teljesítményre. Az ICT export arányát illetően ellentmondásos eredmények születtek, ami további kutatásokat igényelhet a mutatóval kapcsolatban. Eredményeim hozzájárultak az e-sport sikert befolyásoló tényezők jobb megértéséhez, valamint alapot adtak további kutatásokhoz.

Leírás
Kulcsszavak
E-sport, Panelregresszió, Fixed-effect model
Forrás