Konvolúciós DQN használata Atari játék esetén (Boxing az OpenAI környezettel)

dc.contributor.authorBogacsovics Gergő
dc.date.accessioned2018-12-18T16:21:23Z
dc.date.available2018-12-18T16:21:23Z
dc.date.issued2018-12
dc.date.updated2018-12-18T16:21:23Z
dc.identifier.issue9
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/2437/262148
dc.identifier.volume9
dc.publisherDETEP
dc.rights.holderBogacsovics Gergő
dc.titleKonvolúciós DQN használata Atari játék esetén (Boxing az OpenAI környezettel)
Fájlok
Gyűjtemények