Repozitórium logó
  • English
  • Magyar
  • Bejelentkezés
    Kérjük bejelentkezéshez használja az egyetemi hálózati azonosítóját és jelszavát (eduID)!
Repozitórium logó
  • Kategóriák és gyűjtemények
  • Böngészés
  • English
  • Magyar
  • Bejelentkezés
    Kérjük bejelentkezéshez használja az egyetemi hálózati azonosítóját és jelszavát (eduID)!
  • Digitális könyvtár
  • Hallgatói dolgozatok
  • PhD dolgozatok
  • Publikációk
  1. Főoldal
  2. Böngészés szerző szerint

Szerző szerinti böngészés "Nagy, Vendel"

Megjelenítve 1 - 1 (Összesen 1)
Találat egy oldalon
Rendezési lehetőségek
  • Betöltés ...
    Bélyegkép
    TételKorlátozottan hozzáférhető
    Why Do Video Game Adaptations Fail? The Case of 2005's Doom
    Nagy, Vendel; Orosz-Réti, Zsófia; DE--Bölcsészettudományi Kar
    This paper analyses the errors of adapting video games into the medium of films, using the Doom video game franchise and its 2005 film adaptation as an example. Through a ludological transmedia analysis and a qualitative research the thesis proposes that due to the fundamental differences found between films and games an adaptation cannot faithfully recreate the same experience for a viewer that a game provides. Additionally, the paper discusses the lack of agency and immersion that come into play with 2005’s Doom.
  • DSpace software copyright © 2002-2026
  • LYRASIS
  • DEENK
  • Süti beállítások
  • Adatvédelmi irányelvek
  • Felhasználói szerződés
  • Kapcsolat
  • Súgó