Repozitórium logó
  • English
  • Magyar
  • Bejelentkezés
    Kérjük bejelentkezéshez használja az egyetemi hálózati azonosítóját és jelszavát (eduID)!
Repozitórium logó
  • Kategóriák és gyűjtemények
  • Böngészés
  • English
  • Magyar
  • Bejelentkezés
    Kérjük bejelentkezéshez használja az egyetemi hálózati azonosítóját és jelszavát (eduID)!
  • Digitális könyvtár
  • Hallgatói dolgozatok
  • PhD dolgozatok
  • Publikációk
  1. Főoldal
  2. Böngészés szerző szerint

Szerző szerinti böngészés "Olasz, Zsolt"

Megjelenítve 1 - 1 (Összesen 1)
Találat egy oldalon
Rendezési lehetőségek
  • Betöltés ...
    Bélyegkép
    TételKorlátozottan hozzáférhető
    3D autós játék fejlesztése Unity környezetben
    Olasz, Zsolt; Kruppa, Kinga Tünde; DE--Informatikai Kar
    Szakdolgozatom témájának a 3D játékfejlesztést választottam Unity használatával, C# programozási nyelven. A Unity egy videójáték-motor, ami megkönnyíti a 2D és 3D játékok tervezését, létrehozását. Segítségével különböző animációkat, effekteket és viselkedéseket tudunk létrehozni a játékunkban. Szerettem volna valami különlegeset alkotni, ezért úgy döntöttem, mobiltelefonra készítek egy játékot. Játékom témájának egy hozzám közel álló dolgot, az autókat választottam. Dolgozatomban részletesen bemutatom a felhasznált technológiákat és környezeteket.
  • DSpace software copyright © 2002-2026
  • LYRASIS
  • DEENK
  • Süti beállítások
  • Adatvédelmi irányelvek
  • Felhasználói szerződés
  • Kapcsolat
  • Súgó