Repozitórium logó
  • English
  • Magyar
  • Bejelentkezés
    Kérjük bejelentkezéshez használja az egyetemi hálózati azonosítóját és jelszavát (eduID)!
Repozitórium logó
  • Kategóriák és gyűjtemények
  • Böngészés
  • English
  • Magyar
  • Bejelentkezés
    Kérjük bejelentkezéshez használja az egyetemi hálózati azonosítóját és jelszavát (eduID)!
  • Digitális könyvtár
  • Hallgatói dolgozatok
  • PhD dolgozatok
  • Publikációk
  1. Főoldal
  2. Böngészés szerző szerint

Szerző szerinti böngészés "Paszerbovics, Roland"

Megjelenítve 1 - 2 (Összesen 2)
Találat egy oldalon
Rendezési lehetőségek
  • Betöltés ...
    Bélyegkép
    TételKorlátozottan hozzáférhető
    E-sport és kultúra napjainkban
    Paszerbovics, Roland; Gilányi, Attila; DE--Informatikai Kar
    Dolgozatom során igyekeztem egy átfogó képet adni az olvasó számára, hogy mi is az az e-sport, miért olyan fontos számomra már évek óta, valamint, hogy miért gondolom jónak, hogy egyre több emberhez eljusson ez a téma. Továbbá kipróbálják ezt a világot és rájöjjenek arra, hogy nem is annyira borzasztó, ahogy azt sokan gondolják, és rengeteg szép, illetve emlékezetes pillanatot képes kreálni nem csak a sport szerelmesei számára, hanem mindenki számára, aki egy kicsit is bepillantást szeretne nyerni az e-sportba. Az olvasó röviden betekintést fog nyerni az elektronikus sport múltjáról, jelenéről és lehetséges jövőjét befolyásoló tényezőkről. Bemutatom, hogy egyes országok, kontinensek mennyire másképpen állnak a digitális sportolás lehetőségeihez. Említést teszek arról, hogy milyen törekvések vannak arra, hogy az e-sport hivatalos sporttá váljon, megemlítve például az Olimpián való részvétel esélyességét. Ismertetem, hogy az egyik legfontosabb mérföldkő egy egységes e-sport szövetség létrejötte lenne, ezzel kapcsolatban bemutatom a szervezetek felépítését, valamint a versenyeket is. Kitérek a játéktípusokra, közvetítésekre és jelentőségére is, valamint megvizsgálom a nézettségeket is. Ezt követően bemutatom a kutatásomat, amelyről a társszerzős tudományos munkám is született, mely az e-sportolók mérése köré épült fel, reakcióidejüket és kitartásukat is megvizsgálva. Mindezt érdekesebbé próbálom tenni azáltal, hogy összevetem az eredményeket nem e-sportolókéval is, akik ráadásul különböző korosztályokból kerültek ki. Eredményeimet diagramok formájában is megjelenítem és ezzel igazolom a feltevéseimet a szakdolgozatom során. Végezetül még két fontos témára térek ki, ezek pedig a koronavírus hatásai az e-sportra, illetve az e-sport jövőjét meghatározó tényezők lesznek.
  • Nincs kép
    TételSzabadon hozzáférhető
    E-sportolók mérése
    (2018) Bátfai, Norbert; Bogacsovics, Gergő; Paszerbovics, Roland; Antal, Asztrik; Czevár, István; Kelemen, Viktor; Besenczi, Renátó
  • DSpace software copyright © 2002-2026
  • LYRASIS
  • DEENK
  • Süti beállítások
  • Adatvédelmi irányelvek
  • Felhasználói szerződés
  • Kapcsolat
  • Súgó