Roguelite játék fejlesztése Pythonban
dc.contributor.advisor | Pánovics, János | |
dc.contributor.author | Szilágyi, Zalán | |
dc.contributor.department | DE--Informatikai Kar | |
dc.date.accessioned | 2025-06-30T11:32:41Z | |
dc.date.available | 2025-06-30T11:32:41Z | |
dc.date.created | 2025 | |
dc.description.abstract | Dolgozatom témája egy roguelite játék fejlesztése Python programozási nyelven. Dolgozatom során bemutatom a munkám során használt fejlesztői környezetet és a programozási nyelvet. Ezenfelül részletesen elmagyarázom az elkészített program működését, a roguelite játékok műfajának ismertetőjegyeit és a procedurális generálás szerepét a roguelite játékokban. Kitérek több pályát generáló algoritmus működésére is. Dolgozatom során megemlítem a videójátékok szerepét napjainkban, hogy miért is fontos ez az emberek számára. Végezetül összefoglaltam gondolataimat és a projekt során szerzett tapasztalataimat a dolgozat összefoglaló részében. | |
dc.description.course | Programtervező informatikus | |
dc.description.degree | BSc/BA | |
dc.format.extent | 48 | |
dc.identifier.uri | https://hdl.handle.net/2437/394992 | |
dc.language.iso | hu | |
dc.rights.info | Hozzáférhető a 2022 decemberi felsőoktatási törvénymódosítás értelmében. | |
dc.subject | videójáték | |
dc.subject | Python | |
dc.subject | roguelite | |
dc.subject | roguelike | |
dc.subject | procedurális generálás | |
dc.subject.dspace | Informatika::Komputergrafika | |
dc.title | Roguelite játék fejlesztése Pythonban |
Fájlok
Eredeti köteg (ORIGINAL bundle)
1 - 1 (Összesen 1)
Nincs kép
- Név:
- szakdolgozat.pdf
- Méret:
- 4.6 MB
- Formátum:
- Adobe Portable Document Format
- Leírás:
- szakdolgozat
Engedélyek köteg
1 - 1 (Összesen 1)
Nincs kép
- Név:
- license.txt
- Méret:
- 2.35 KB
- Formátum:
- Item-specific license agreed upon to submission
- Leírás: