Unity játékfejlesztés
dc.contributor.advisor | Tomán, Henrietta | |
dc.contributor.author | Szabó, Miklós Benjamin | |
dc.contributor.department | DE--Informatikai Kar | hu_HU |
dc.date.accessioned | 2016-05-13T06:52:27Z | |
dc.date.available | 2016-05-13T06:52:27Z | |
dc.date.created | 2016-05-13 | |
dc.description.abstract | A dolgozatom tárgya egy tower defense típusú játék fejlesztése Unity jétékmotor segítségével. A játék során a játékos több különböző pályán mérettetheti meg tudását. A dolgozatomban először a célkitűzéseimről, terveimről és a koncepcióról szólok néhány szót, majd az általam használt eszközöket mutatom be, megválaszolom, hogy miért választottam azokat. Ezt követően az általam használt játékmotor kerül jellemzésre. Ezek után részletesen bemutatom a megvalósításhoz használt szkripteket, majd a játékmenetet, végül zárásként pedig az összefoglalás mellett a továbbfejlesztési lehetőségeket taglalom. | hu_HU |
dc.description.course | Programtervező informatikus | hu_HU |
dc.description.degree | BSc/BA | hu_HU |
dc.format.extent | 44 | hu_HU |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/2437/227235 | |
dc.language.iso | hu | hu_HU |
dc.subject | unity, játékfejlesztés | hu_HU |
dc.subject.dspace | DEENK Témalista::Informatika | hu_HU |
dc.title | Unity játékfejlesztés | hu_HU |