A gender-bending jelenség vizsgálata a nemi sztereotípiák és a nemi identitás függvényében

Dátum
Szerzők
Pércsi, Zsófia
Folyóirat címe
Folyóirat ISSN
Kötet címe (évfolyam száma)
Kiadó
Absztrakt
Az MMORPG-k (Massively Multiplayer Online Role-Playing Games), azaz a sokszereplős online szerepjátékok széleskörű elterjedtségének köszönhetően számos sztereotipikus nézet alakult ki a játékosokkal kapcsolatban, melyek egy része a felhasználók neméhez köthető. Az ilyen típusú játékokban azonban lehetőségünk nyílik arra, hogy az általunk létrehozott karakterek nemét szabadon válasszuk meg, melynek köszönhetően képessé válunk egy, a valódi nemünktől eltérő módon reprezentálni önmagunkat az internetes környezetben. A szakirodalomban ezt a jelenséget gender-bending-nek vagy gender-switching-nek is nevezik. Műhelymunkám során az online világban kialakult nemi sztereotípiák, valamint a játékosok nemi szerepének karakternem választásra kifejtett hatását vizsgáltam meg, melyhez a Bem-féle Nemi Szerep Kérdőívet, valamint az Online Videójátékozás Motivációs Skáláját használtam fel.
Leírás
Kulcsszavak
gender-bending, nemi identitás, nemi sztereotípiák, sztereotípiák, videójátékok, MMORPG
Forrás