Játékprogram fejlesztése android rendszerekre

dc.contributor.advisorBérczes, Tamás
dc.contributor.authorPapp, Gábor
dc.contributor.departmentDE--Informatikai Karhu_HU
dc.date.accessioned2020-11-18T08:50:15Z
dc.date.available2020-11-18T08:50:15Z
dc.date.created2020-11-18
dc.description.abstractSzakdolgozatomban egy kétdimenziós játékprogram elkészítésére vállalkoztam a Unity Engine segítségével, Android operációs rendszert használó mobileszközökre. A szakdolgozati munka legelső felében, a választott téma és annak az aktualitásának a rövid indoklásával foglalkoztam. Ezt követően a mobiltelefonokra történő játékfejlesztést, a játékfejlesztés során különösképpen lényeges erőforrás optimalizációt, a játékprogramhoz elképzelt grafikai stílus bemutatását és megvalósításának lehetőségeit, majd végül a játékmotor általam alapvetőnek vélt elemeit ismertettem. A szakdolgozati munka második felében került megvalósításra magának a játékprogramnak a tényleges implementációja. Ebben a részben elsődlegesen az egyes játékelemekhez szükséges osztályok, szkriptek megírását, majd azoknak a részletes bemutatását tűztem ki célul. Végezetül, a befejezésben összefoglaltam a szakdolgozati munka során elvégzett főbb pontokat, az implementáció során felmerült nehézségeket és javítási lehetőségeket.hu_HU
dc.description.coursemérnökinformatikushu_HU
dc.description.degreeBSc/BAhu_HU
dc.format.extent61hu_HU
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/2437/298611
dc.language.isohuhu_HU
dc.subjectjátékfejlesztéshu_HU
dc.subjectUnity Enginehu_HU
dc.subjectAndroidhu_HU
dc.subjectC#hu_HU
dc.subject.dspaceDEENK Témalista::Informatikahu_HU
dc.titleJátékprogram fejlesztése android rendszerekrehu_HU
Fájlok