<link rel="stylesheet" href="styles.f3b1fba60ec7970c.css">

A University Electronic Games e-sport bajnokságának és e-sportolóinak vizsgálata

dc.contributor.authorSánta, János
dc.date.accessioned2023-02-20T14:31:41Z
dc.date.available2023-02-20T14:31:41Z
dc.date.issued2022-12-11
dc.description.abstractAz e-sport versenyszerű videojátékokat jelent, amelyeket különböző ligák és szervezetek koordinálnak. Az e-sportolók csapatokhoz vagy szervezethez tartoznak, amelyeket különböző gazdasági szervezetek és társaságok támogatnak. Kezdetekben csak offline, majd csak online versenyeket rendeztek, napjainkban pedig egy online selejtező végén egy offline döntőre kerül sor sportcsarnokokban. Jelen kutatás elsődleges célja a University Electronic Games (UEG) e-sport versenyen résztvevő e-sportolók vizsgálata.  Az e-sportolók mellett fontosnak tartom magát a versenysorozatot megvizsgálni, a megkérdezett játékosok milyenre értékelik, mi motiválta őket, hogy ismét jelentkezzenek. Online kérdőíves felmérést végeztem a Debreceni Egyetem által szervezett UEG online bajnokság három szezonjának résztvevői között. Létszámát tekintve az UEG a legnagyobb egyetemi e-sport bajnokság Magyarországon, ezért került kiválasztásra a vizsgálata. A vizsgálatban résztvevők motivációjuk alapján azért versenyeznek, hogy sikert érjenek el és örömöt jelent a versengés a győzelemért, számukra az e-sport önmegvalósítást jelent. A hazai e-sport hírekről és versenyekről közösségi médiából, valamint az egyetemi levelező rendszerből tájékozódnak. Általánosságban elmondható, hogy jóra értékelik az UEG e-sport bajnokságot a résztvevők. A szervezőknek fejlesztendő terület a verseny szervezése és a felkészültségük egy ekkora létszámú verseny lebonyolítására. Erősségük a segítőkészségük és a pontos, precíz tájékoztatásuk a versenyről.hu
dc.formatapplication/pdf
dc.identifier.citationInternational Journal of Engineering and Management Sciences, Évf. 7 szám 3 (2022) , 52-61
dc.identifier.doihttps://doi.org/10.21791/IJEMS.2022.3.5.
dc.identifier.eissn2498-700X
dc.identifier.issue3
dc.identifier.jtitleInternational Journal of Engineering and Management Sciences
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/2437/345983en
dc.identifier.volume7
dc.languagehu
dc.relationhttps://ojs.lib.unideb.hu/IJEMS/article/view/11087
dc.rights.accessOpen Access
dc.rights.ownerJános Sánta
dc.subjecte-sport, e-sportoló, egyetem, verseny, motivációhu
dc.subjecte-sporthu
dc.subjecte-sportolóhu
dc.subjectegyetemhu
dc.subjectversenyhu
dc.titleA University Electronic Games e-sport bajnokságának és e-sportolóinak vizsgálatahu
dc.typefolyóiratcikkhu
dc.type.detailedmagyar nyelvű folyóiratközlemény hazai lapbanhu

Fájlok

Eredeti köteg (ORIGINAL bundle)

Megjelenítve 1 - 1 (Összesen 1)
Betöltés ...
Bélyegkép
Név:
PDF (Hungarian)
Méret:
827,29 KB
Formátum:
Adobe Portable Document Format