A Fifteen rejtvény megoldása az IDA* algoritmussal

Dátum
Folyóirat címe
Folyóirat ISSN
Kötet címe (évfolyam száma)
Kiadó
Absztrakt

A szakdolgozatom a Fifteen logika játék IDA* algoritmussal való megoldási menetéről szól. Az általam elkészített program egy grafikus felülettel rendelkező játszható alkalmazás. Az implementált kereső algoritmus és heurisztika segítségével a program képes megoldani a rejtvényt. Dolgozatomban leírom a játék történetét és menetét. Ezután a különféle kereső stratégiákat részletezem, és indoklom a választásomat. Majd a program felépítését mutatom be az UML diagramja alapján. Ismertetem az alkalmazás felhasználói felületét, működését. A következő fejezetben statisztikailag elemzem a játékot. Végezetül fejlesztési lehetőségeket prezentálok.

Leírás
Kulcsszavak
Fifteen, Puzzle, Rejtvény
Forrás