Kétszemélyes játék fejlesztése Android operációs rendszerre
dc.contributor.advisor | Aszalós, László | |
dc.contributor.author | Szűcs, Marcell | |
dc.contributor.department | DE--Informatikai Kar | hu_HU |
dc.date.accessioned | 2020-11-17T12:19:13Z | |
dc.date.available | 2020-11-17T12:19:13Z | |
dc.date.created | 2020-11-17 | |
dc.description.abstract | Dolgozatomban a Blue Nile nevű táblajátékot készítem el Android operációs rendszerre. Ez egy kétszemélyes táblajáték, amelyben a tábla hatszögekből épül fel. Kétszemélyes táblajáték lévén lehetőséget biztosítok élő személy elleni, és a készülék elleni játékra is. A készülék lépéseit minimax keresés határozza meg. A játék Unity fejlesztői környezetben készült, így ez is bemutatásra kerül. A játékot vezérlő kódok C# nyelven íródtak. A játék célja a gép, mint intelligens ellenfél megírása volt. Munkám során elemzem a használt eszközök hasznosságát. Fejlesztési lehetőségeket is említek, amik a későbbiekben a játékot gyorsabbá, élvezetesebbé tehetik. | hu_HU |
dc.description.course | Mérnökinformatikus | hu_HU |
dc.description.degree | BSc/BA | hu_HU |
dc.format.extent | 32 | hu_HU |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/2437/298574 | |
dc.language.iso | hu | hu_HU |
dc.subject | Táblajáték | hu_HU |
dc.subject | Unity | hu_HU |
dc.subject | Minimax | hu_HU |
dc.subject.dspace | DEENK Témalista::Informatika::Számítógéptudomány | hu_HU |
dc.title | Kétszemélyes játék fejlesztése Android operációs rendszerre | hu_HU |