A virtuális- és kiterjesztett valóság kapcsolata a sporttal
| dc.contributor.advisor | Ráthonyi, Gergely Gábor | |
| dc.contributor.author | Szikszai, Imre Márk | |
| dc.contributor.department | DE--Gazdaságtudományi Kar | hu_HU |
| dc.date.accessioned | 2020-05-11T16:07:01Z | |
| dc.date.available | 2020-05-11T16:07:01Z | |
| dc.date.created | 2020-05-08 | |
| dc.description.abstract | Szakdolgozatom témája a virtuális és kiterjesztett valóság kapcsolata a sporttal. A kezdetleges formájuktól indulva bemutatom a fejlődésük útját, mik voltak a legfontosabb állomások, mire eljutottak a mai formájukig. A különböző területeken törétnő alkalmazásukat is ismertetem, különös hangsúlyt fektetve a sportra. Példákkal támasztom alá a sportban való használatuk számos előnyét. Szakdolgozatom második felében a magyarországi elterjedést vizsgáltam. Külön figyelmet fordítottam a korosztályok közötti különbségekre. Jól látszik, hogy hazánkban leginkább a fiatal korosztály körében elterejdtek ezek a technológiák. Az adatok értékeléséből az is jól látható, hogy Magyarországon még közel sem olyan elterjedt a sportban való alkalmazásuk, mint más országokban. | hu_HU |
| dc.description.corrector | KE | |
| dc.description.course | Sport- és rekreációszervezés | hu_HU |
| dc.description.degree | BSc/BA | hu_HU |
| dc.format.extent | 60 | hu_HU |
| dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/2437/286828 | |
| dc.language.iso | hu | hu_HU |
| dc.subject | AR | hu_HU |
| dc.subject | VR | hu_HU |
| dc.subject | kiterjesztett valóság | hu_HU |
| dc.subject | virtuális valóság | hu_HU |
| dc.subject | sport | hu_HU |
| dc.subject.dspace | DEENK Témalista::Informatika | hu_HU |
| dc.title | A virtuális- és kiterjesztett valóság kapcsolata a sporttal | hu_HU |
| dc.title.translated | The virtual- and augmented reallity's connection to sports | hu_HU |