9789639637252

dc.date.accessioned2008-11-20T20:38:44Z
dc.date.available2008-11-20T20:38:44Z
dc.description.abstractAz OpenGL, amelyet a 3D alkalmazások fejlesztésének egyik legkedveltebb programozási felületeként széles körben használnak videójátékok, bemutató-modellező és szimulációs programok, CAD-, virtuális valóság- és komputeranimciós alkalmazások készítésére, ajtót nyit a magas szintű, nagy teljestményű térgrafikai számítógépprogramok világára.Az OpenGL röviden mindazokat az alapvető ismereteket tartalmazza, amelyekre szükségünk van ahhoz, hogy térgrafikai programokat kezdjünk fejleszteni, az OpenGL-fejlesztőkörnyezet beállításától a valósághű anyagmintázatok és árnyékok létrehozásáig. A könyv közérthető, gördülékeny stílusban íródott, így könnyen megtalálhatjuk benne a keresett információt, és gyorsan elsajátíthatjuk belőle az OpenGL 2.0 legfontosabb, leggyakrabban igénybe vett szolgáltatásainak használatát. A kötetet az alapvető kódolási irányelvek bemutatása, valamint hibaelhárítási tanácsok teszik teljessé.hu
dc.identifier.bibidbibDEK00636375hu
dc.identifier.isbn9789639637252hu
dc.identifier.opachttp://webpac.lib.unideb.hu:8082/WebPac/CorvinaWeb?action=cclfind&resultview=long&ccltext=idno+bibDEK00636375hu
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/2437/22749
dc.title9789639637252hu
Fájlok
Eredeti köteg (ORIGINAL bundle)
Megjelenítve 1 - 2 (Összesen 2)
Betöltés ...
Bélyegkép
Név:
9789639637252.jpg
Méret:
8.24 KB
Formátum:
Joint Photographic Experts Group/JPEG File Interchange Format (JFIF)
Leírás:
borító
Nincs kép
Név:
9789639637252.txt
Méret:
1014 B
Formátum:
Plain Text
Leírás:
ismertető
Gyűjtemények