EDUN, avagy Egyszerű Deriválás Unalom Nélkül
Absztrakt
Manapság egyre népszerűbb a különböző informatikai eszközök használata az oktatásban. Tapasztalataim, illetve megfigyeléseim szerint a mai diákok szívesen használnak szoftvereket, internetes oldalakat, melyek segítik őket tanulmányaik során. Ezen programok használata sokkal eredményesebbé, és élvezetesebbé tehetik a dolgozatokra való felkészülést számukra. A szakdolgozatom készítése során egy olyan játékos oktatóprogramot igyekeztem megvalósítani, amely a különböző matematikai függvények deriválásának alapjat segít elsajátítani. Az oktatóprogram "kaland" menüjében a felhasználó egy hid építésében segédkezhet a helyes megoldásaival, ám ugyanakkor hátráltathatja is a folyamatot egy-egy rosszul sikerült megoldás esetén.
Leírás
Kulcsszavak
Python, deriválás, PyQt5, Sympy, oktatóprogram, játékos oktatóprogram