Kinecttel rekonstruált 3D fejmodell MPEG-4 szabvány szerinti vezérlése
dc.contributor.advisor | Kunkli, Roland | |
dc.contributor.author | Tóth, Ákos | |
dc.contributor.department | DE--Informatikai Kar | hu_HU |
dc.date.accessioned | 2014-05-20T12:48:27Z | |
dc.date.available | 2014-05-20T12:48:27Z | |
dc.date.created | 2014 | |
dc.date.issued | 2014-05-20T12:48:27Z | |
dc.description.abstract | Napjainkra a számítógépi grafikának már több önálló ága különült el. Ilyen terület a virtuális valóság is, melynek fontos részét képezik az avatárok, más néven a virtuális asszisztensek, akik életünk számos területén lehetnek segítségünkre. Például ha egy szöveg felolvasására van szükség, egy webáruházban történő vásárláskor, vagy akár egy repülőtéren is útbaigazíthatnak minket. Szakdolgozatomban egy Kinect szenzor segítségével rekonstruált virtuális fejmodell MPEG-4 szabvány szerinti előkészítését, illetve vezérlését mutatom be. Megalkottunk egy olyan technikát, amellyel az otthoni rekonstrukció is megoldható akár, illetve implementáltunk egy olyan szoftvert, melynek segítségével egy modell szabvány szerinti felparaméterezése elvégezhető. | hu_HU |
dc.description.course | Programtervező Informatikus | hu_HU |
dc.description.degree | BSc/BA | hu_HU |
dc.format.extent | 41 | hu_HU |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/2437/192777 | |
dc.language.iso | hu | hu_HU |
dc.subject | 3D rekonstrukció | hu_HU |
dc.subject | MPEG-4 | hu_HU |
dc.subject.dspace | DEENK Témalista::Informatika::Komputergrafika | hu_HU |
dc.title | Kinecttel rekonstruált 3D fejmodell MPEG-4 szabvány szerinti vezérlése | hu_HU |