Kinecttel rekonstruált 3D fejmodell MPEG-4 szabvány szerinti vezérlése

dc.contributor.advisorKunkli, Roland
dc.contributor.authorTóth, Ákos
dc.contributor.departmentDE--Informatikai Karhu_HU
dc.date.accessioned2014-05-20T12:48:27Z
dc.date.available2014-05-20T12:48:27Z
dc.date.created2014
dc.date.issued2014-05-20T12:48:27Z
dc.description.abstractNapjainkra a számítógépi grafikának már több önálló ága különült el. Ilyen terület a virtuális valóság is, melynek fontos részét képezik az avatárok, más néven a virtuális asszisztensek, akik életünk számos területén lehetnek segítségünkre. Például ha egy szöveg felolvasására van szükség, egy webáruházban történő vásárláskor, vagy akár egy repülőtéren is útbaigazíthatnak minket. Szakdolgozatomban egy Kinect szenzor segítségével rekonstruált virtuális fejmodell MPEG-4 szabvány szerinti előkészítését, illetve vezérlését mutatom be. Megalkottunk egy olyan technikát, amellyel az otthoni rekonstrukció is megoldható akár, illetve implementáltunk egy olyan szoftvert, melynek segítségével egy modell szabvány szerinti felparaméterezése elvégezhető.hu_HU
dc.description.courseProgramtervező Informatikushu_HU
dc.description.degreeBSc/BAhu_HU
dc.format.extent41hu_HU
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/2437/192777
dc.language.isohuhu_HU
dc.subject3D rekonstrukcióhu_HU
dc.subjectMPEG-4hu_HU
dc.subject.dspaceDEENK Témalista::Informatika::Komputergrafikahu_HU
dc.titleKinecttel rekonstruált 3D fejmodell MPEG-4 szabvány szerinti vezérlésehu_HU
Fájlok