Roguelike 2D-s játékfejlesztés
Fájlok
Dátum
Szerzők
Folyóirat címe
Folyóirat ISSN
Kötet címe (évfolyam száma)
Kiadó
Absztrakt
A szakdolgozatom témája egy Grafikus Alkalmazás fejlesztése, ennek során a Unity használatával egy roguelite felülnézetes játékot fejlesztettem. A műfaj sajátosságait felhasználtam a játékom készítésében, mint például a randomizált szint generálás, permanens halál. A játékom négy különböző ellenfelet tartalmaz, ezek mind különböznek a többitől. A játékos számára többféle fegyver is elérhető, amit a játék felfedezése közben tud megtalálni. Fejlesztése során felhasználtam a keretrendszer nyujtotta lehetőségeket, modelleket szkriptekkel irányítottam. Felhasználtam a Unity Asset Store ingyenes lehetőségeit.
Leírás
Kulcsszavak
Unity, Roguelike, 2D, Játékfejlesztés