Roguelike 2D-s játékfejlesztés

dc.contributor.advisorTomán, Henrietta
dc.contributor.authorHalász, Ádám
dc.contributor.departmentDE--Informatikai Kar
dc.date.accessioned2024-02-01T21:29:24Z
dc.date.available2024-02-01T21:29:24Z
dc.date.created2023-11-29
dc.description.abstractA szakdolgozatom témája egy Grafikus Alkalmazás fejlesztése, ennek során a Unity használatával egy roguelite felülnézetes játékot fejlesztettem. A műfaj sajátosságait felhasználtam a játékom készítésében, mint például a randomizált szint generálás, permanens halál. A játékom négy különböző ellenfelet tartalmaz, ezek mind különböznek a többitől. A játékos számára többféle fegyver is elérhető, amit a játék felfedezése közben tud megtalálni. Fejlesztése során felhasználtam a keretrendszer nyujtotta lehetőségeket, modelleket szkriptekkel irányítottam. Felhasználtam a Unity Asset Store ingyenes lehetőségeit.
dc.description.courseProgramtervező informatikus
dc.description.degreeBSc/BA
dc.format.extent53
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/2437/365958
dc.language.isohu
dc.rights.accessHozzáférhető a 2022 decemberi felsőoktatási törvénymódosítás értelmében.
dc.subjectUnity
dc.subjectRoguelike
dc.subject2D
dc.subjectJátékfejlesztés
dc.subject.dspaceDEENK Témalista::Informatics::Computer Graphics
dc.titleRoguelike 2D-s játékfejlesztés
Fájlok
Eredeti köteg (ORIGINAL bundle)
Megjelenítve 1 - 1 (Összesen 1)
Nincs kép
Név:
Szakdolgozat.pdf
Méret:
3.13 MB
Formátum:
Adobe Portable Document Format
Leírás:
Szakdolgozat
Engedélyek köteg
Megjelenítve 1 - 1 (Összesen 1)
Nincs kép
Név:
license.txt
Méret:
1.95 KB
Formátum:
Item-specific license agreed upon to submission
Leírás:
Gyűjtemények