A World of Warcraft mint közösségi tér

dc.contributor.advisorMárton, Sándor
dc.contributor.authorSimon, Judit
dc.contributor.departmentDE--TEK--Bölcsészettudományi Karhu_HU
dc.date.accessioned2013-11-28T10:32:41Z
dc.date.available2013-11-28T10:32:41Z
dc.date.created2013-03-30
dc.date.issued2013-11-28T10:32:41Z
dc.description.abstractSzakdolgozatom témája a Word of Warcraft, mint közösségi tér. Célja annak bizonyítása a dolgozat végére, hogy az online szerepjátékok (leginkább a Word of Warcraft című sokszerelős online szerepjáték) képesek virtuális közösségi térként szolgálni a játékosok részére. Ezzel rámutatva arra, hogy az online játékosok nem akarják elszeparálni magukat a közösségtől, csak más lehetőséget keresnek a közösségi kapcsolatok kialakításához. Szakdolgozatom első felének megírásához szakirodalmakat és tanulmányokat használtam fel, majd saját tapasztalataimat írtam le. A dolgozat második felében kutatásom módját, és eredményét mutattam be. Kutatási módszerként az online kérdőív módszerét választottam. A kérdőív 25 kérdésből állt. Kérdőívem elérési útját az általam választott szerepjáték hivatalos oldalán, az ismerősi körömben lévő játékosok, valamint a Facebook közösségi portál segítségével juttattam el a célszemélyekhez. A kérdőívet 222 ember töltötte ki 12 nap alatt. A szakirodalmak feldolgozása után, valamint a kérdőív kiértékeléséből kiderült, hogy játékosok számára fontos az, hogy közösségben, leginkább baráti társaságban élvezhessék a játékot.hu_HU
dc.description.courseSzociális Munkahu_HU
dc.description.degreeBSc/BAhu_HU
dc.format.extent38hu_HU
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/2437/177158
dc.language.isohuhu_HU
dc.subjectközösséghu_HU
dc.subjectmmorpghu_HU
dc.subjectonline kapcsolatokhu_HU
dc.subjectvirtuális közösséghu_HU
dc.subject.dspaceDEENK Témalista::Társadalomtudományok::Szociológiahu_HU
dc.titleA World of Warcraft mint közösségi térhu_HU
Fájlok