Autók a virtuális világban
dc.contributor.advisor | Gilányi, Attila | |
dc.contributor.author | Fekete, Barnabás László | |
dc.contributor.department | DE--Informatikai Kar | hu_HU |
dc.date.accessioned | 2017-11-27T09:32:42Z | |
dc.date.available | 2017-11-27T09:32:42Z | |
dc.date.created | 2017-11-27 | |
dc.description.abstract | A virtuális valóság egyre nagyobb teret hódit meg. A virtuális világban szerzett vezetői tapasztalat sokat segít a vezetési stílus kialakulásában. Illetve reális járművezetési gyakorlatot szerezhetünk. A dolgozatban ezen kívül egy autó tervezésének és virtuális térben való megalkotásának menetéről kapunk információt. | hu_HU |
dc.description.course | Gazdaságinformatika | hu_HU |
dc.description.degree | BSc/BA | hu_HU |
dc.format.extent | 37 | hu_HU |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/2437/245984 | |
dc.language.iso | hu | hu_HU |
dc.subject | Maxwhere | hu_HU |
dc.subject | VR | hu_HU |
dc.subject | Virtuális valóság | hu_HU |
dc.subject | Autó | hu_HU |
dc.subject | 3ds max | hu_HU |
dc.subject.dspace | Informatika | hu_HU |
dc.title | Autók a virtuális világban | hu_HU |