Komoly Játék Fejlesztése Unreal Engine-ben
| dc.contributor.advisor | Balla, Tibor | |
| dc.contributor.author | Szabó, Dávid | |
| dc.contributor.department | DE--Informatikai Kar | hu_HU |
| dc.date.accessioned | 2016-05-09T07:49:57Z | |
| dc.date.available | 2016-05-09T07:49:57Z | |
| dc.date.created | 2016-05-05 | |
| dc.description.abstract | Komoly játék fejlesztése az Unreal technológia felhasználásával. A dokumentumban a fejlesztés menete, az azt megelőző kutatás, valamint a használt eszközök részletes bemutatása található. | hu_HU |
| dc.description.course | Programtervező Informatikus | hu_HU |
| dc.description.degree | BSc/BA | hu_HU |
| dc.format.extent | 67 | hu_HU |
| dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/2437/226720 | |
| dc.language.iso | hu | hu_HU |
| dc.rights | CC0 1.0 Universal | * |
| dc.rights.uri | http://creativecommons.org/publicdomain/zero/1.0/ | * |
| dc.subject | Unreal Engine, Szakdolgozat, Komoly Játék | hu_HU |
| dc.subject.dspace | DEENK Témalista::Informatika | hu_HU |
| dc.title | Komoly Játék Fejlesztése Unreal Engine-ben | hu_HU |