<link rel="stylesheet" href="styles.f3b1fba60ec7970c.css">

Untangle rejtvény megoldása raj intelligenciával

Betöltés ...
Bélyegkép

Dátum

Folyóirat címe

Folyóirat ISSN

Kötet címe (évfolyam száma)

Kiadó

DOI

Absztrakt

Dolgozatom első szakaszában, a mesterséges intelligencia fogalmát és irányzatait határoltam körbe. A második szakaszban bemutattam az Untangle nevű játékot. A következő szakaszban a játékhoz szükség gráfokat előállító módszereket és a módszerekkel generált gráfok összetettségét mutattam be. Ez után rátértem a fő témára az optimalizációra és a fejlett keresőalgoritmusokra. Leírtam az algoritmusok fejlődésének történetét. Ezután bemutattam két raj intelligencia alapú metaheurisztikát, a részecske raj-alapú optimalizációt és a méhek algoritmusát. Ismertettem egy harmadik fejlett keresőalgoritmust is, a harmónia keresést, ami a legeredményesebbnek bizonyult a rejtvény megoldásában. Közöltem az algoritmusok hatékonyságát.

Leírás

Forrás

Jóváhagyás

Áttekintés

Kiegészítve

Hivatkozik rá

Creative Commons licensz

Hacsak másképp nincs jelezve, a tételre vonatkozó engedélyek a következők Nevezd meg! - Ne add el! - Ne változtasd! 2.5 Magyarország