Megoldó program Csipkerózsika logikai játékhoz

dc.contributor.advisorFazekas, Attila
dc.contributor.authorNagy, Mónika
dc.contributor.departmentDE--Informatikai Kar
dc.date.accessioned2024-06-23T18:13:43Z
dc.date.available2024-06-23T18:13:43Z
dc.date.created2024
dc.description.abstractA szakdolgozatom témája egy labirintusokat megoldó szoftver létrehozása, melyben az "A csillag" (A*) és mélységi bejárás algoritmusok hatékonyságát hasonlítom össze. Az alkalmazás a Csipkerózsika társasjáték 30 pályájának megoldására fókuszál, különböző nehézségi szinteken. A fejlesztéshez a Python programnyelvet és a Panda3D 3D-s grafikus motort használtam. Az alkalmazás lehetőséget kínál a felhasználóknak az algoritmusok által nyújtott megoldások megtekintésére és saját megoldások készítésére is. A szakdolgozatban részletesen bemutatom, hogy melyik algoritmus milyen hatékonysággal alkalmazható útvesztők megoldására.
dc.description.courseProgramtervező informatikus
dc.description.degreeBSc/BA
dc.format.extent45
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/2437/374582
dc.language.isohu
dc.rights.accessHozzáférhető a 2022 decemberi felsőoktatási törvénymódosítás értelmében.
dc.subjectPython
dc.subjectLabirintus
dc.subjectKeresőalgoritmus
dc.subject.dspaceInformatika::Számítógéptudomány
dc.titleMegoldó program Csipkerózsika logikai játékhoz
Fájlok
Eredeti köteg (ORIGINAL bundle)
Megjelenítve 1 - 1 (Összesen 1)
Nem elérhető
Név:
szakdolgozat.pdf
Méret:
1.78 MB
Formátum:
Adobe Portable Document Format
Leírás:
szakdolgozat
Engedélyek köteg
Megjelenítve 1 - 1 (Összesen 1)
Nem elérhető
Név:
license.txt
Méret:
2.35 KB
Formátum:
Item-specific license agreed upon to submission
Leírás: