963913161X
dc.date.accessioned | 2008-12-15T06:16:10Z | |
dc.date.available | 2008-12-15T06:16:10Z | |
dc.description.abstract | Ha kedvet érzünk térbeli 3 dimenziós képek alkotásához, az erre szolgáló 3D grafikus szoftver válik igazán érdekessé és fontossá számunkra. A könyvet forgatva lépésről lépésre sajátíthatjuk el, hogyan lehet egy ilyen rendszert összeállítani - akár a programozási ismeretekkel még nem rendelkezők is bátran hozzákezdhetnek. Hiszen kiderül, hogy programozni elég megtanulnunk akkor, ha az itt szerzett tudást a gyakorlatba szeretnénk átültetni. A fiatal szakíró, Varga Márton (aki nem ismeretlen a szakkönyvírás terén) úgy vezeti be a vállalkozó szellemű olvasót a programozás alapjaiba, hogy az közben szórakozva tanul. Nem száraz, unalmas ismereteken kell átrágnia magát, hanem szemléletes, ötletes, a mindennapi élethez kapcsolódó példák segítségével gyarapíthatja a tudását. | hu |
dc.identifier.bibid | bibJPT00236138 | hu |
dc.identifier.isbn | 963913161X | hu |
dc.identifier.opac | http://webpac.lib.unideb.hu:8082/WebPac/CorvinaWeb?action=cclfind&resultview=long&ccltext=idno+bibJPT00236138 | hu |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/2437/63507 | |
dc.title | 963913161X | hu |