Az elektronikus sport (eSports), és közvetítő platformjainak gazdasági elemzése

dc.contributor.advisorBodroginé Zichar, Marianna
dc.contributor.authorNémet, Rajmund Norbert
dc.contributor.departmentDE--Informatikai Karhu_HU
dc.date.accessioned2018-05-04T08:14:00Z
dc.date.available2018-05-04T08:14:00Z
dc.date.created2018-05-02
dc.description.abstractAz elektronikus sportot mutatom be a szakdolgozatomban, és az azt streamelő platformokat. Konkrétabban bemutatom a videojátékokat. Fejlődéstörténelmüket szintél prezentálom. Közvetítő platformjait is alaposan részletezem, illetve bemutatom a világot egy adott játékon keresztül.hu_HU
dc.description.courseGazdaságinformatikus szak-E-gazd szakirányhu_HU
dc.description.degreeBSc/BAhu_HU
dc.format.extent73hu_HU
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/2437/251027
dc.language.isohuhu_HU
dc.language.isoen_UShu_HU
dc.subjecteSports eletronikus sporthu_HU
dc.subject.dspaceDEENK Témalista::Informatikahu_HU
dc.titleAz elektronikus sport (eSports), és közvetítő platformjainak gazdasági elemzésehu_HU
dc.title.subtitleA Dota2 játék gazdasági elemzésehu_HU
Fájlok