Videójáték fejlesztése
| dc.contributor.advisor | Pánovics, János | |
| dc.contributor.author | Szabó, László | |
| dc.contributor.department | DE--Informatikai Kar | |
| dc.date.accessioned | 2024-06-21T08:26:24Z | |
| dc.date.available | 2024-06-21T08:26:24Z | |
| dc.date.created | 2024-04-19 | |
| dc.description.abstract | A Unity-ben fejlesztett videójáték fejlesztésének a bemutatása: 1. Ötletelés és tervezés: Ez az első és egyben egyik legfontosabb fázis, ahol meghatározzuk a játék alapvető ötletét, témáját és célját. 2. Design: A tervezési fázisban részletesen kidolgozzuk a játék vizuális és auditív elemeit. Ez magában foglalja a karakter- és pályatervezést, a textúrákat, animációkat és hangokat. 3. Fejlesztés: A fejlesztés során valósítjuk meg a tervezési fázisban meghatározott ötleteket és terveket. Ebben a szakaszban történik meg a kódolás, a modellezés, az animálás és a játéklogika kialakítása. 4. Tesztelés és javítás: A fejlesztési folyamat során rendszeres teszteléseket kell végezni annak érdekében, hogy azonnal észrevegyük és kijavítsuk a hibákat és problémákat. | |
| dc.description.course | Programtervező informatikus | |
| dc.description.degree | BSc/BA | |
| dc.format.extent | 44 | |
| dc.identifier.uri | https://hdl.handle.net/2437/374469 | |
| dc.language.iso | hu | |
| dc.rights.access | Hozzáférhető a 2022 decemberi felsőoktatási törvénymódosítás értelmében. | |
| dc.subject | Videójáték | |
| dc.subject.dspace | Informatika | |
| dc.title | Videójáték fejlesztése |
Fájlok
Eredeti köteg (ORIGINAL bundle)
1 - 1 (Összesen 1)
Nincs kép
- Név:
- szakdolgozat.pdf
- Méret:
- 1.13 MB
- Formátum:
- Adobe Portable Document Format
- Leírás:
- szakdolgozat
Engedélyek köteg
1 - 1 (Összesen 1)
Nincs kép
- Név:
- license.txt
- Méret:
- 2.35 KB
- Formátum:
- Item-specific license agreed upon to submission
- Leírás: