Videójáték fejlesztése

dc.contributor.advisorPánovics, János
dc.contributor.authorSzabó, László
dc.contributor.departmentDE--Informatikai Kar
dc.date.accessioned2024-06-21T08:26:24Z
dc.date.available2024-06-21T08:26:24Z
dc.date.created2024-04-19
dc.description.abstractA Unity-ben fejlesztett videójáték fejlesztésének a bemutatása: 1. Ötletelés és tervezés: Ez az első és egyben egyik legfontosabb fázis, ahol meghatározzuk a játék alapvető ötletét, témáját és célját. 2. Design: A tervezési fázisban részletesen kidolgozzuk a játék vizuális és auditív elemeit. Ez magában foglalja a karakter- és pályatervezést, a textúrákat, animációkat és hangokat. 3. Fejlesztés: A fejlesztés során valósítjuk meg a tervezési fázisban meghatározott ötleteket és terveket. Ebben a szakaszban történik meg a kódolás, a modellezés, az animálás és a játéklogika kialakítása. 4. Tesztelés és javítás: A fejlesztési folyamat során rendszeres teszteléseket kell végezni annak érdekében, hogy azonnal észrevegyük és kijavítsuk a hibákat és problémákat.
dc.description.courseProgramtervező informatikus
dc.description.degreeBSc/BA
dc.format.extent44
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/2437/374469
dc.language.isohu
dc.rights.accessHozzáférhető a 2022 decemberi felsőoktatási törvénymódosítás értelmében.
dc.subjectVideójáték
dc.subject.dspaceInformatika
dc.titleVideójáték fejlesztése
Fájlok
Eredeti köteg (ORIGINAL bundle)
Megjelenítve 1 - 1 (Összesen 1)
Nincs kép
Név:
szakdolgozat.pdf
Méret:
1.13 MB
Formátum:
Adobe Portable Document Format
Leírás:
szakdolgozat
Engedélyek köteg
Megjelenítve 1 - 1 (Összesen 1)
Nincs kép
Név:
license.txt
Méret:
2.35 KB
Formátum:
Item-specific license agreed upon to submission
Leírás: