A különböző videójátékmotivációs-stílusok, a személyiségjegyek és a kontrollhely közötti összefüggések vizsgálata

dc.contributor.advisorKörmendi, Attila
dc.contributor.authorVajda, Kristóf
dc.contributor.departmentDE--Bölcsészettudományi Karhu_HU
dc.date.accessioned2017-05-02T15:23:42Z
dc.date.available2017-05-02T15:23:42Z
dc.date.created2017-04-05
dc.description.abstractA videójátékok világára máig sok laikus pejoratívan gondol. Műhelymunkám célja az volt, hogy feltérképezzem a videójátékokkal játszó személyek személyiségét, motivációját és kontrollhelyét. Ehhez a TIPI, Rotter kontrollhely és Demetrovics MOGQ-t használtam. Kutatásom eredményeképpen kiderült, hogy nincs összefüggés a különböző személyiségjegyek és motivációk között.hu_HU
dc.description.correctorhbk
dc.description.coursepszichológiahu_HU
dc.description.degreeBSc/BAhu_HU
dc.format.extent47hu_HU
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/2437/239028
dc.language.isohuhu_HU
dc.subjectvideójátékhu_HU
dc.subjectgamer
dc.subjectTIPI
dc.subjectMOGQ
dc.subjectRotter
dc.subjectkontrollhely
dc.subjectmotiváció
dc.subjectgamifikáció
dc.subjectesport
dc.subject.dspaceDEENK Témalista::Pszichológia::Személyiségpszichológiahu_HU
dc.titleA különböző videójátékmotivációs-stílusok, a személyiségjegyek és a kontrollhely közötti összefüggések vizsgálatahu_HU
dc.title.subtitleA videójátékmotivációs-stílusok és az agresszió közötti összefüggések vizsgálata egy korszerűbb megítélés céljábólhu_HU
dc.title.subtitleA zene tempójának és ritmusának az aritmetikai és szövegértelmezési feladatokra gyakorolt hatásahu_HU
dc.title.subtitleAz érintőképernyős eszközök önfelismerésre gyakorolt hatása kétéves korighu_HU
Fájlok