Virtuális valóság alapú vívó gyakorlatok fejlesztése

Dátum
Folyóirat címe
Folyóirat ISSN
Kötet címe (évfolyam száma)
Kiadó
Absztrakt

A szakdolgozatban röviden bemutattam a virtuális valóság történetét, illetve, milyen eddigi virtuális valósággal kapcsolatos trénereket és egyéb alkalmazásokat hoztak létre. Tárgyaltam a vívás sportág szabályait, alapelveit és a VR Vívó Tréner célkitűzéseit, illetve azokat a kérdéseket, amelyek a fejlesztés és tesztelés során felmerültek. A szakdolgozat során kiemeltem a VR fejlesztés fontosságát a tréningek terén, és részletesen leírtam a Blender és az Unreal Engine 5 funkcionalitásait. Részletekbe menően tárgyaltam a modellek elkészítését és exportálását. A fejlesztés során dokumentáltam a fejlesztési folyamatokat, beleértve a tesztelést is. Végül összegzésképpen megosztottam a jövőbeli terveimet a projekttel kapcsolatban, beleértve további fejlesztéseket, esetleges bővítéseket és a VR alkalmazások további kihasználását a vívás tréningek terén.

Leírás
Kulcsszavak
virtuális valóság, vr, vívás
Forrás