Special Delivery, autós futáros játék fejlesztése Unity-ben
Fájlok
Dátum
Szerzők
Folyóirat címe
Folyóirat ISSN
Kötet címe (évfolyam száma)
Kiadó
Absztrakt
Bemutattam egy vezetős, 3D-s játék elkészítését a Unity-ben. Lépésről lépésre elmagyaráztam a folyamatot, és ábrákkal illusztráltam mellette. A dolgozat kódrészleteket is tartalmaz. Kezdésnek a Unity Asset Store-ból letöltöttem a használni kívánt játékelemeket. Beszámoltam arról, hogyan lehet egy autót irányíthatóvá tenni a programban. Bemutattam pár praktikát és jó szokást a Unity, illetve még pontosabban az autós játékok fejlesztése kapcsán. Ihletet vettem néhány már piacon lévő játéktól bizonyos játékelemek és funkciók implementálásához. Természetesen minden felhasznált forrás a dolgozat végén megtalálható.
Leírás
Kulcsszavak
Unity, játékfejlesztés, 3D