3D logikai játék fejlesztése Unityben

Dátum
Folyóirat címe
Folyóirat ISSN
Kötet címe (évfolyam száma)
Kiadó
Absztrakt

A szakdolgozatomban bemutatom a Nonogram nevű logikai játékot, különböző fajtáit, és megoldásának lépéseit. Kitérek a megoldás matematikai hátterére, és annak automatizálására. Ezután megvizsgálom a játékba való implementációjának különböző lehetőségeit, majd bemutatom a puzzle leprogramozásának lépéseit Unity környezetben. Ezeken kívül bemutatom a játékfejlesztés több lépését, mint a pálya és a modellek elkészítését. Mindezen elemeket végül összekapcsolom egy 3D játékon belül.

Leírás
Kulcsszavak
unity, játékfejlesztés
Forrás