<link rel="stylesheet" href="styles.f3b1fba60ec7970c.css">

Térbeli vizualizációt segítő iOS applikáció

Betöltés ...
Bélyegkép

Dátum

Folyóirat címe

Folyóirat ISSN

Kötet címe (évfolyam száma)

Kiadó

DOI

Absztrakt

A szakdolgozat egy térbeli vizualizációt segítő iOS alkalmazás — a TurnKey — tervezését és megvalósítását mutatja be, amelynek célja a háromdimenziós mentális forgatás készségének játékos formában történő fejlesztése. Az alkalmazás alapmechanikája egy kulcslyuk-metafora köré épül: a játékos voxel-alapú alakzatokat forgat három tengely mentén, és úgy próbálja orientálni őket, hogy egy megadott kétdimenziós sziluetten — a „kulcslyukon" — átférjenek. A dolgozat elméleti hátterét a térbeli képességek kognitív pszichológiai kutatása, valamint a játék-alapú tanulás és a gamifikáció pedagógiai eredményei adják, amelyek igazolják, hogy a mentális forgatás készsége célzott gyakorlással tartósan fejleszthető és más térbeli feladatokra is átvihető. A megvalósítás teljes egészében natív Apple-technológiákra épül: a felhasználói felület SwiftUI-ban készült, a háromdimenziós megjelenítést a SceneKit végzi, a kódbázis pedig MVVM architektúrát követ. Az alkalmazás fokozatosan nehezedő szintrendszert, csillagos értékelést és perzisztens játékos-előrehaladást is biztosít. A dolgozat részletesen tárgyalja a tervezési döntéseket, a megvalósítás kulcsalgoritmusait, valamint a tesztelés folyamatát — beleértve az automatizált unit teszteket, a manuális tesztelést, a független kódelemzést és a teljesítményméréseket. Az eredmények alapján a TurnKey egy működőképes, a gyakorlatban is használható alkalmazás, amely a szórakoztató játékélményt és a tudatos térbeli képességfejlesztés célját egyszerre szolgálja.

Leírás

Forrás

Jóváhagyás

Áttekintés

Kiegészítve

Hivatkozik rá

Jogok és engedélyezések

Hozzáférhető a 2022 decemberi felsőoktatási törvénymódosítás értelmében.