A videójátékok monetizációjával kapcsolatos fogyasztói preferenciák

Dátum
Folyóirat címe
Folyóirat ISSN
Kötet címe (évfolyam száma)
Kiadó
Absztrakt

A szakdolgozat keretében a videójátékok monetizációjával kapcsolatos fogyasztói preferenciákat és attitűdöket vizsgáltam. A kutatás során primer és szekunder kutatást végeztem. A szekunder kutatás alapján részletesen elemeztem a videójáték-iparban alkalmazott üzleti modelleket (ingyenesen játszható, prémium, előfizetéses, vegyes) és a különféle monetizációs eszközöket, illetve stratégiákat, különös tekintettel a mikrotranzakciókra és a reklámokra. A primer kutatás során online kérdőíves felmérést végeztem a rendszeres játékosok körében, amely az egyes fogyasztói csoportok a különböző üzleti modellekkel és monetizációs eszközökkel, illetve stratégiákkal kapcsolatos attitűdjének és preferenciáinak feltárására irányult. Az empirikus adatok elemzésével törekedtem az előzetesen megfogalmazott hipotézisek igazolására. A kutatási eredményekből levont következtetések alapján pedig javaslatokat fogalmaztam meg a videójáték-fejlesztő vállalatok számára a hosszú távon fenntartható, jövedelmező és a fogyasztói elvárásokhoz jobban igazodó monetizációs gyakorlatok kialakítása érdekében.

Leírás
Kulcsszavak
Monetizáció, Fogyasztói preferenciák, Videójáték
Forrás