Gamifikáció, avagy a játékosítás szerepe napjainkban

dc.contributor.authorKovács, Tamás
dc.contributor.authorVárallyai, László
dc.date.accessioned2018-09-19T08:38:15Z
dc.date.available2018-09-19T08:38:15Z
dc.date.issued2018
dc.date.oa2018-09-24
dc.date.pasync2021-08-28T00:30:10Z
dc.date.updated2021-08-28T00:30:10Z
dc.description.correctorLB
dc.identifier.citationInternational Journal of Engineering and Management Sciences. -3 : 3 (2018), p. 171-180. -Int. J. Eng. Manag. Sci. - 2498-700X
dc.identifier.issn2498-700X
dc.identifier.opachttp://webpac.lib.unideb.hu:8082/ebib/CorvinaWeb?action=cclfind&resultview=long&ccltext=idno+BIBFORM075176
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/2437/257059
dc.languagehun
dc.rights.accessopen access journal
dc.subject.mabMűszaki tudományok
dc.subject.mabInformatikai tudományok
dc.titleGamifikáció, avagy a játékosítás szerepe napjainkban
dc.typefolyóiratcikk
dc.typemagyar nyelvű folyóiratközlemény hazai lapban
Fájlok
Eredeti köteg (ORIGINAL bundle)
Megjelenítve 1 - 1 (Összesen 1)
Nincs kép
Név:
FILE_UP_0_KT_VL_Gamif avagy a játékosítás napjainkban IJEMS.2018.3.14..pdf
Méret:
539.13 KB
Formátum:
Adobe Portable Document Format
Leírás:
kiadói változat