Egy híres tornász bemutatása a virtuális valóságban

dc.contributor.advisorGilányi, Attila
dc.contributor.authorBiró, Fruzsina
dc.contributor.departmentDE--Informatikai Karhu_HU
dc.date.accessioned2019-11-19T11:07:49Z
dc.date.available2019-11-19T11:07:49Z
dc.date.created2019-11-19
dc.description.abstractA VR technológiák felhasználási köre hatalmas, hiszen az orvostudomány, hadipar, oktatás, sport kapcsán, és ezeken kívül még számos területen találkozhatunk vele. Az utóbbi években rohamosan fejlődött ez a technológia, egyre nagyobb népszerűségnek örvend. A legtöbb témában nem jártas embernek a szórakoztatóipar jut eszébe a VR szemüvegről. Számomra is ez volt az első, ami eszembe jutott egészen addig, amíg részt nem vettem a Debreceni Egyetem által meghirdetett szakmai angol nyelvi kurzuson, ahol sok más érdekes téma mellett a virtuális valóság technikáiról, használatáról is tanultunk. Ekkor döntöttem el, hogy még több információt szeretnék megtudni erről a témáról. Ennek az élménynek a hatására szerettem volna én is egy ilyen teret alkotni, tervezni. Szakdolgozatom témaválasztását egyértelműen ez befolyásolta, és az órán megszerzett ismeretanyag inspirált.hu_HU
dc.description.courseGazdaságinformatikushu_HU
dc.description.degreeBSc/BAhu_HU
dc.format.extent51hu_HU
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/2437/276460
dc.language.isohuhu_HU
dc.subjectvirtuálishu_HU
dc.subjectvalósághu_HU
dc.subjectvrhu_HU
dc.subject.dspaceDEENK Témalista::Informatikahu_HU
dc.titleEgy híres tornász bemutatása a virtuális valóságbanhu_HU
Fájlok