Egy híres tornász bemutatása a virtuális valóságban
| dc.contributor.advisor | Gilányi, Attila | |
| dc.contributor.author | Biró, Fruzsina | |
| dc.contributor.department | DE--Informatikai Kar | hu_HU |
| dc.date.accessioned | 2019-11-19T11:07:49Z | |
| dc.date.available | 2019-11-19T11:07:49Z | |
| dc.date.created | 2019-11-19 | |
| dc.description.abstract | A VR technológiák felhasználási köre hatalmas, hiszen az orvostudomány, hadipar, oktatás, sport kapcsán, és ezeken kívül még számos területen találkozhatunk vele. Az utóbbi években rohamosan fejlődött ez a technológia, egyre nagyobb népszerűségnek örvend. A legtöbb témában nem jártas embernek a szórakoztatóipar jut eszébe a VR szemüvegről. Számomra is ez volt az első, ami eszembe jutott egészen addig, amíg részt nem vettem a Debreceni Egyetem által meghirdetett szakmai angol nyelvi kurzuson, ahol sok más érdekes téma mellett a virtuális valóság technikáiról, használatáról is tanultunk. Ekkor döntöttem el, hogy még több információt szeretnék megtudni erről a témáról. Ennek az élménynek a hatására szerettem volna én is egy ilyen teret alkotni, tervezni. Szakdolgozatom témaválasztását egyértelműen ez befolyásolta, és az órán megszerzett ismeretanyag inspirált. | hu_HU |
| dc.description.course | Gazdaságinformatikus | hu_HU |
| dc.description.degree | BSc/BA | hu_HU |
| dc.format.extent | 51 | hu_HU |
| dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/2437/276460 | |
| dc.language.iso | hu | hu_HU |
| dc.subject | virtuális | hu_HU |
| dc.subject | valóság | hu_HU |
| dc.subject | vr | hu_HU |
| dc.subject.dspace | DEENK Témalista::Informatika | hu_HU |
| dc.title | Egy híres tornász bemutatása a virtuális valóságban | hu_HU |