Az esport iparának és szervezeteinek bemutatása

dc.contributor.advisorRáthonyi, Gergely Gábor
dc.contributor.authorNábrádi, Krisztián
dc.contributor.departmentDE--Gazdaságtudományi Kar
dc.date.accessioned2023-05-09T14:24:04Z
dc.date.available2023-05-09T14:24:04Z
dc.date.created2023-04-26
dc.description.abstractAz esport a versenyszerű videójátékot jelenti csapatok vagy egyéni játékosok között számítógépes, konzol vagy mobil játékokban. Az iparág továbbra is világszerte fejlődik, növekszik, a nagyobb cégek is elkezdték támogatni az esport szervezeteket, versenyszervezőket. Ez azt eredményezte, hogy a játékfejlesztők drasztikus változásokat eszközöltek bizonyos játékokban, hogy azokat versenyképes modellbe helyezzék az esport közönségének bővítése céljából. A nagy márkák is egyre többet fektetnek be, szponzorációs szerződéseket kötnek az esportolókkal, mivel ez potenciális az új ügyfelek elérése érdekében. A klubok játékos számai is egyre inkább nőnek, az esport térhódításának köszönhetően egyre többen ismerik meg az iparágat és kezdenek el aktívan foglalatoskodni vele. Nő a hazai versenyek száma is, egyre nagyobb pénzdíjazásokkal, kezd haladni a külföldi szint felé. Ha ebbe az irányba halad tovább, akkor egyre több játékosnak adódik meg az a lehetőség, hogy képes legyen megélni belőle, ebből kifolyólag egyre több játékos, több csapat, több szponzor, több néző és több bevétel lesz.
dc.description.courseSportközgazdász
dc.description.degreeMSc/MA
dc.format.extent61
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/2437/352468
dc.language.isohu
dc.subjectesport
dc.subjectszervezetek
dc.subjectipar
dc.subject.dspaceDEENK Témalista::Informatika
dc.titleAz esport iparának és szervezeteinek bemutatása
Fájlok