3D modellezés lehetőségei
| dc.contributor.advisor | Papp, Ildikó | |
| dc.contributor.author | Rusz, Sándor | |
| dc.contributor.department | DE--Informatikai Kar | |
| dc.date.accessioned | 2022-11-29T13:35:22Z | |
| dc.date.available | 2022-11-29T13:35:22Z | |
| dc.date.created | 2022-11-29 | |
| dc.description.abstract | Folyamatosan fejlődő világunkban nehéz felkelteni az emberek érdeklődését és figyelmét, hiszen a digitalizált világban a látványnak, a részletességnek és mozgalmasságnak óriási szerepe van, ezért esett a választásom a 3D modellezés lehetőségeinek bemutatására egy általam tervezett és megvalósított projekt segítségével. A szakdolgozat elkészítésének fő motivációja az egyetemi tanulmányok bővítése. A napjainkban elérhető 3D modellezés és játékfejlesztés lehetőségeinek megismerése. A kiválasztott szoftverekkel való megismerkedés és elsajátításuk, de nem utolsó sorban a kreatív alkotóvágy manifesztálódása. A szakdolgozat bemutatja a projekt elkészítéséhez felhasznált eljárásokat, módszereket, munkafolyamatokat, felhasznált szoftvereket és kiválasztásuk fő szempontjait. Alapvető cél volt a Debreceni Egyetem és kabalaállatának további népszerűsítése egy side-scroller platformer játékkal, melyben a Debreceni Egyetem különböző megjelenéssel felruházott szőrös kabalaállatát kiválasztva mérettethetik meg ügyességüket egymás ellen a vállalkozó szelleműek. A játék során pontokat kell gyűjtenie a játékosoknak, melyet az ellenfél eltalálásával szerezhetnek meg. A meccsek időkorláttal és meghatározott dobható objektum-számmal lettek ellátva. A projektmunka nyílt napok, egyetemi rendezvények, kitelepülések szórakoztató jellegű programelemét célozza meg, ahol szabadon kipróbálhatják a hallgatók, és a nyílt napokon a látogatók. | |
| dc.description.corrector | N.I. | |
| dc.description.course | mérnökinformatikus | |
| dc.description.degree | BSc/BA | |
| dc.format.extent | 81 | |
| dc.identifier.uri | https://hdl.handle.net/2437/341523 | |
| dc.language.iso | hu | |
| dc.rights.access | Hozzáférhető a 2022 decemberi felsőoktatási törvénymódosítás értelmében. | |
| dc.subject | Unreal Engine 4 | |
| dc.subject | Blender | |
| dc.subject | 3DF Zephyr | |
| dc.subject.dspace | DEENK Témalista::Informatika | |
| dc.title | 3D modellezés lehetőségei | |
| dc.title.translated | Possibilities of 3D modelling |