<link rel="stylesheet" href="styles.f3b1fba60ec7970c.css">

Teaching an AI agent how to drive on complex racetracks using reinforcement learning

Betöltés ...
Bélyegkép

Dátum

Folyóirat címe

Folyóirat ISSN

Kötet címe (évfolyam száma)

Kiadó

DOI

Absztrakt

The main objective of this thesis is to educate a reinforcement learning (RL) agent on acquiring the skill of driving a car in the Unity environment. The central focus of this thesis is to train a reinforcement learning (RL) agent utilizing a deep neural network to effectively control and optimize its behavior in order to achieve a specific task or environment. This will be achieved through the application of various reward functions, utilizing the Proximal Policy Optimization (PPO) algorithm. Throughout the training process, I conducted extensive experimentation with various combinations of hyperparameters and network settings. Additionally, I explored different approaches for calculating rewards in order to identify the most effective method for achieving optimal RL agent performance.

Leírás

Forrás

Gyűjtemények

Jóváhagyás

Áttekintés

Kiegészítve

Hivatkozik rá

Jogok és engedélyezések

Hozzáférhető a 2022 decemberi felsőoktatási törvénymódosítás értelmében.