Egy városépítős és erőforrás menedzselő játék fejlesztése Unity-ben
Fájlok
Dátum
Authors
Folyóirat címe
Folyóirat ISSN
Kötet címe (évfolyam száma)
Kiadó
DOI
Absztrakt
A szakdolgozat egy Unity játékmotorban fejlesztett városépítő és erőforrás-menedzsment játék megvalósítását mutatja be, amely a modern áruszállítás és logisztikai folyamatok szimulációjára fókuszál. A projekt célja egy olyan moduláris és skálázható rendszer létrehozása volt, amelyben a játékosok tehergépjárművek segítségével optimalizálhatják egy város gazdasági és infrastrukturális működését, valamint annak növekedését. A dolgozat bemutatja a játékfejlesztés elméleti alapjait, különösen a game design, a játékosmotiváció és a felhasználói élmény szempontjait. Részletesen ismerteti a Unity játékmotor kiválasztásának indokait, valamint a fejlesztés során alkalmazott technikai megoldásokat, például az úthálózat-kezelést és a forgalmi rendszert. Kiemelt szerepet kap a gráfelméleten alapuló útvonaltervezés és a szélességi keresés (BFS) algoritmus gyakorlati alkalmazása. A dolgozat végül értékeli a megvalósított rendszer tapasztalatait, és lehetséges továbbfejlesztési irányokat vázol fel, többek között új szállítási módok és játékmeneti elemek integrálásával.