Hálózati alkalmazás fejlesztése a snapszer kártyajátékhoz
| dc.contributor.advisor | Kósa, Márk Szabolcs | |
| dc.contributor.author | László, Albert | |
| dc.contributor.department | DE--TEK--Informatikai Kar | hu_HU |
| dc.date.accessioned | 2012-05-31T09:21:57Z | |
| dc.date.available | 2012-05-31T09:21:57Z | |
| dc.date.created | 2012-05 | |
| dc.date.issued | 2012-05-31T09:21:57Z | |
| dc.description.abstract | Snapszer kártyajáték fejlesztése a vízesés modell mentén kerül ismertetésre. Hálózati alkalmazásként a JAVA RMI technológia kerül ismertetésre. A szoftver fejlesztés a követelmények meghatározásával kezdődik és az alkalmazás müködtetésével zárul. | hu_HU |
| dc.description.course | programtervező informatikus | hu_HU |
| dc.description.degree | Bsc | hu_HU |
| dc.format.extent | 52 | hu_HU |
| dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/2437/129685 | |
| dc.language.iso | hu | hu_HU |
| dc.subject | snapszer | hu_HU |
| dc.subject.dspace | DEENK Témalista::Informatika::Információtechnológia | hu_HU |
| dc.title | Hálózati alkalmazás fejlesztése a snapszer kártyajátékhoz | hu_HU |