Rectangle puzzle és automatikus tételbizonyítás
| dc.contributor.advisor | Aszalós, László | |
| dc.contributor.author | Molnár, Adrian | |
| dc.contributor.department | DE--TEK--Informatikai Kar | hu_HU |
| dc.date.accessioned | 2013-06-07T08:55:18Z | |
| dc.date.available | 2013-06-07T08:55:18Z | |
| dc.date.created | 2013-04-26 | |
| dc.date.issued | 2013-06-07T08:55:18Z | |
| dc.description.abstract | A Rectangle puzzle ember által viszonylag könnyen, azonban számítógéppel nehezen megoldható. Éppen ezért a mesterséges intelligencia területén már bevált módszereket alkalmazzuk: az automatikus tételbizonyítást, a kényszer-kielégítést és a visszalépéses keresőt. Ezek segítségével az egyébként exponenciálisan növekvő keresési tér, nagy mértékben leszűkíthető. A kényszereknek eleget nem tévő állapotok nem vezethetnek megoldáshoz, éppen ezért elhagyjuk őket a további keresés során. A visszalépéses kereső használatával az állapottérhez tartozó teljes keresési fát végigjárjuk, közben levágva a kényszerek által elhagyásra ítélt ágakat. Ezzel nem csak egy, hanem az összes megoldáshoz eljutunk. Ugyanakkor, ha a probléma egyértelműen megoldható, akkor a visszalépéses keresésre nincs is szükség. Önmagukban a kényszerek meghatározzák a megoldást. | hu_HU |
| dc.description.course | Programtervező Informatikus | hu_HU |
| dc.description.degree | MSc/MA | hu_HU |
| dc.format.extent | 35 | hu_HU |
| dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/2437/170500 | |
| dc.language.iso | hu | hu_HU |
| dc.subject | automatikus tételbizonyítás | hu_HU |
| dc.subject | kényszer-kielégítés | hu_HU |
| dc.subject.dspace | DEENK Témalista::Informatika::Számítógéptudomány | hu_HU |
| dc.title | Rectangle puzzle és automatikus tételbizonyítás | hu_HU |