Mesterséges intelligencia algoritmusok
| dc.contributor.advisor | Kovács, Zita | |
| dc.contributor.author | Rácz, Domán Attila | |
| dc.contributor.department | DE--Informatikai Kar | hu_HU |
| dc.date.accessioned | 2019-12-04T09:52:08Z | |
| dc.date.available | 2019-12-04T09:52:08Z | |
| dc.date.created | 2019-12 | |
| dc.description.abstract | A mesterséges intelligencia napjaink egyik legérdekesebb, és meglehetősen gyorsan fejlődő tudományterülete. Számos területen nyújt lehetőségeket és megoldásokat, köztük a játékok területén is. Szakdolgozatomban egy általam választott játékot mutatok be a mesterséges intelligencia megközelítésévél. A szakdolgozatom célja, hogy kidolgozzak egy, a győzelemhez szükséges stratégiát, amely nemcsak eredményes, de meg is valósítható. Szakdolgozatom célja továbbá az is, hogy a nyerő stratégiát a gyakorlatban is megvalósítsam, és tanulmányozhassam annak valós körülmények közötti működését. | hu_HU |
| dc.description.corrector | N.I. | |
| dc.description.course | Gazdaságinformatikus | hu_HU |
| dc.description.degree | BSc/BA | hu_HU |
| dc.format.extent | 40 | hu_HU |
| dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/2437/277119 | |
| dc.language.iso | hu | hu_HU |
| dc.subject | Mesterséges Intelligencia | hu_HU |
| dc.subject | Játék | hu_HU |
| dc.subject | Sixht! játék | hu_HU |
| dc.subject.dspace | DEENK Témalista::Informatika | hu_HU |
| dc.title | Mesterséges intelligencia algoritmusok | hu_HU |