<link rel="stylesheet" href="styles.f3b1fba60ec7970c.css">

Rakétaugrás 3D-s környezetben

Betöltés ...
Bélyegkép

Dátum

Folyóirat címe

Folyóirat ISSN

Kötet címe (évfolyam száma)

Kiadó

DOI

Absztrakt

A dolgozatban a Unity fejlesztői környezet használatával valósítok meg egy háromdimenziós játékot, és bemutatom a készítéshez használatos rendszereket. A Unity-ben használatos menü készítési, illetve animációs rendszerek használatát mutatom be egy látványos fő menü létrehozása során. A menüben a játékos beállíthat egy egyéni billentyűzet-kiosztást, és több pálya közül választhat. Elkészítem a játéktereket, illetve bemutatom a pályák elkészítéséhez használatos alkotóelemek használatának módszereit. Bemutatom a játék során bejárható pályákat, illetve a modellezési folyamatukat, és a használt CSG technológiájú modellezési eszközt. Ismertetem a projekt programozási hátterét és a használt programozási eszközöket. A játék során rakétaugrás típusú mozgási feladatokat teljesíthetünk.

Leírás

Forrás

Jóváhagyás

Áttekintés

Kiegészítve

Hivatkozik rá

Jogok és engedélyezések

Hozzáférhető a 2022 decemberi felsőoktatási törvénymódosítás értelmében.