Rakétaugrás 3D-s környezetben
Fájlok
Dátum
Authors
Folyóirat címe
Folyóirat ISSN
Kötet címe (évfolyam száma)
Kiadó
DOI
Absztrakt
A dolgozatban a Unity fejlesztői környezet használatával valósítok meg egy háromdimenziós játékot, és bemutatom a készítéshez használatos rendszereket. A Unity-ben használatos menü készítési, illetve animációs rendszerek használatát mutatom be egy látványos fő menü létrehozása során. A menüben a játékos beállíthat egy egyéni billentyűzet-kiosztást, és több pálya közül választhat. Elkészítem a játéktereket, illetve bemutatom a pályák elkészítéséhez használatos alkotóelemek használatának módszereit. Bemutatom a játék során bejárható pályákat, illetve a modellezési folyamatukat, és a használt CSG technológiájú modellezési eszközt. Ismertetem a projekt programozási hátterét és a használt programozási eszközöket. A játék során rakétaugrás típusú mozgási feladatokat teljesíthetünk.