Beszélő avatár integrálása webes alkalmazásba WebGL alapokon
dc.contributor.advisor | Kunkli, Roland | |
dc.contributor.author | Buda, Richard-Zsolt | |
dc.contributor.author | Boldizsár, Gábor | |
dc.contributor.department | DE--Informatikai Kar | hu_HU |
dc.date.accessioned | 2014-06-17T10:07:54Z | |
dc.date.available | 2014-06-17T10:07:54Z | |
dc.date.created | 2014-05-16 | |
dc.date.issued | 2014-06-17T10:07:54Z | |
dc.description.abstract | Napjainkban egyre fontosabb szerepet kapnak a virtuális háromdimenziós avatárok, mert nagyon sok helyen felhasználhatóak, például e-learning programokban, videojátékokban, internetes csevegőkben, vagy mesterséges intelligenciát támogató megoldásokként. Szakdolgozatunk témája egy ilyen beszélő fejmodell implementálása MPEG-4 szabvány szerint, webes környezetben. A szoftverünkben igyekeztünk kijavítani a hasonló jellegű, már meglévő programok hibáit, illetve pótolni azok hiányosságait egy platformfüggetlen, WebGL-en alapuló megoldást implementálva. Szakdolgozatunkban kitérünk a különböző, már létező megoldások előnyeire, illetve hátrányaira. Tárgyalásra kerülnek a használt technológiák, valamint a szabványt illető fontos részleteket is külön tárgyaljuk. Ismertetjük a szoftverünk használatát, valamint a telepítéséhez szükséges előfeltételek is említésre kerülnek. | hu_HU |
dc.description.course | Programterveő informatikus | hu_HU |
dc.description.degree | BSc/BA | hu_HU |
dc.format.extent | 60 | hu_HU |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/2437/194528 | |
dc.language.iso | hu | hu_HU |
dc.subject | WebGL | hu_HU |
dc.subject | avatar | hu_HU |
dc.subject | fejmodell | hu_HU |
dc.subject | Mpeg-4 | hu_HU |
dc.subject.dspace | DEENK Témalista::Informatika::Komputergrafika | hu_HU |
dc.title | Beszélő avatár integrálása webes alkalmazásba WebGL alapokon | hu_HU |