Beszélő avatár integrálása webes alkalmazásba WebGL alapokon

dc.contributor.advisorKunkli, Roland
dc.contributor.authorBuda, Richard-Zsolt
dc.contributor.authorBoldizsár, Gábor
dc.contributor.departmentDE--Informatikai Karhu_HU
dc.date.accessioned2014-06-17T10:07:54Z
dc.date.available2014-06-17T10:07:54Z
dc.date.created2014-05-16
dc.date.issued2014-06-17T10:07:54Z
dc.description.abstractNapjainkban egyre fontosabb szerepet kapnak a virtuális háromdimenziós avatárok, mert nagyon sok helyen felhasználhatóak, például e-learning programokban, videojátékokban, internetes csevegőkben, vagy mesterséges intelligenciát támogató megoldásokként. Szakdolgozatunk témája egy ilyen beszélő fejmodell implementálása MPEG-4 szabvány szerint, webes környezetben. A szoftverünkben igyekeztünk kijavítani a hasonló jellegű, már meglévő programok hibáit, illetve pótolni azok hiányosságait egy platformfüggetlen, WebGL-en alapuló megoldást implementálva. Szakdolgozatunkban kitérünk a különböző, már létező megoldások előnyeire, illetve hátrányaira. Tárgyalásra kerülnek a használt technológiák, valamint a szabványt illető fontos részleteket is külön tárgyaljuk. Ismertetjük a szoftverünk használatát, valamint a telepítéséhez szükséges előfeltételek is említésre kerülnek.hu_HU
dc.description.courseProgramterveő informatikushu_HU
dc.description.degreeBSc/BAhu_HU
dc.format.extent60hu_HU
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/2437/194528
dc.language.isohuhu_HU
dc.subjectWebGLhu_HU
dc.subjectavatarhu_HU
dc.subjectfejmodellhu_HU
dc.subjectMpeg-4hu_HU
dc.subject.dspaceDEENK Témalista::Informatika::Komputergrafikahu_HU
dc.titleBeszélő avatár integrálása webes alkalmazásba WebGL alapokonhu_HU
Fájlok