<link rel="stylesheet" href="styles.f3b1fba60ec7970c.css">

Movement shooter típusú FPS játék fejlesztése Unityben

Betöltés ...
Bélyegkép

Dátum

Folyóirat címe

Folyóirat ISSN

Kötet címe (évfolyam száma)

Kiadó

DOI

Absztrakt

A dolgozatom célja egy klasszikus fps (first person shooter), műfajú játék elkészítése volt, amiben az akkori mechanikák is jelen vannak. A játék segíthet az ügyesség fejlesztésében, a gyors döntéshozatalban, mivel a játékosnak a játék során el kell döntenie, hogy melyik ellenfelet kell hamarabb lőnie, valamint újrajátszás vagy újrapróbálkozás során a pálya melyik részére menjen előszőr és emellett a memória fejlesztésben is segíthet. A második részben a videójáték-fejlesztés részeiről fogok írni, mint például játék különböző részeinek tervezése vagy a játék hatása a játékosra. A harmadik rész a játék rövid leírása, amiben a játékosról, menüről, a HUD-ról, fegyverekről, ellenfelekről és pályákról fogok írni. A negyedik részben a játék tényleges működéséről fogok írni. Ide tartozik a menü és a ranglista működése, a játékos felépítése, a HUD működése, a fegyverek működése, a felvehető tárgyak és a pályák felépítése.

Leírás

Forrás

Jóváhagyás

Áttekintés

Kiegészítve

Hivatkozik rá

Jogok és engedélyezések

Hozzáférhető a 2022 decemberi felsőoktatási törvénymódosítás értelmében.