Virtuális valóság rendszerek

dc.contributor.advisorGilányi, Attila
dc.contributor.authorZih, Krisztián
dc.contributor.departmentDE--Informatikai Karhu_HU
dc.date.accessioned2017-12-05T08:43:07Z
dc.date.available2017-12-05T08:43:07Z
dc.date.created2017-12-05
dc.description.abstractA virtuális valóság rendszereket azért választottam szakdolgozatom témájának, mert úgy gondolom, hogy a téma nagy aktualitásnak örvend, ám még mindig vannak kiforratlan ágazatai. Továbbá személyes tapasztalat is fűz a témához. Jelen dolgozatomban egy általános áttekintésben összefoglalom az általam használt modellező szoftver történelmét, sajátosságait majd a virtuális valóság történelmét mutatom be. Kiderül miért választottam virtuális valóság múzeumom témájaként Michelangelo-t, valamint az általam elkészített Michelangelo kori múzeumot mutatom be, ahol megtekinthetőek a művész leghíresebb művei különböző alkotási területeinhu_HU
dc.description.courseMérnökinformatikushu_HU
dc.description.degreeBSc/BAhu_HU
dc.format.extent50hu_HU
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/2437/246160
dc.language.isohuhu_HU
dc.subjectVR,AR,MR,Michelangelohu_HU
dc.subject.dspaceDEENK Témalista::Informatikahu_HU
dc.titleVirtuális valóság rendszerekhu_HU
Fájlok