Virtuális valóság rendszerek
dc.contributor.advisor | Gilányi, Attila | |
dc.contributor.author | Zih, Krisztián | |
dc.contributor.department | DE--Informatikai Kar | hu_HU |
dc.date.accessioned | 2017-12-05T08:43:07Z | |
dc.date.available | 2017-12-05T08:43:07Z | |
dc.date.created | 2017-12-05 | |
dc.description.abstract | A virtuális valóság rendszereket azért választottam szakdolgozatom témájának, mert úgy gondolom, hogy a téma nagy aktualitásnak örvend, ám még mindig vannak kiforratlan ágazatai. Továbbá személyes tapasztalat is fűz a témához. Jelen dolgozatomban egy általános áttekintésben összefoglalom az általam használt modellező szoftver történelmét, sajátosságait majd a virtuális valóság történelmét mutatom be. Kiderül miért választottam virtuális valóság múzeumom témájaként Michelangelo-t, valamint az általam elkészített Michelangelo kori múzeumot mutatom be, ahol megtekinthetőek a művész leghíresebb művei különböző alkotási területein | hu_HU |
dc.description.course | Mérnökinformatikus | hu_HU |
dc.description.degree | BSc/BA | hu_HU |
dc.format.extent | 50 | hu_HU |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/2437/246160 | |
dc.language.iso | hu | hu_HU |
dc.subject | VR,AR,MR,Michelangelo | hu_HU |
dc.subject.dspace | DEENK Témalista::Informatika | hu_HU |
dc.title | Virtuális valóság rendszerek | hu_HU |