<link rel="stylesheet" href="styles.f3b1fba60ec7970c.css">

Árnyékolási algoritmusok

Betöltés ...
Bélyegkép

Folyóirat címe

Folyóirat ISSN

Kötet címe (évfolyam száma)

Kiadó

DOI

Absztrakt

Dolgozatom témájául a 3D-s rendszerekben jelenleg használatos árnyékelőállító módszerek vizsgálatát választottam. A hardvereszközök fejlődésével párhuzamosan egyre inkább növekszik az igény a fotorealisztikus modellezésre, amelynek legfontosabb eszközei a valósághű illuminációs és árnyékoló technikák. Jelen dolgozat keretein messze túlmutat, hogy az összes ma ismert árnyékelőállítási módszert megvizsgáljuk, de megpróbálkozunk a két legismertebb eljárás: a síkra vetített árnyékok és a volumetrikus árnyékok vázlatos bemutatásával. A bemutatott technológiák szemléltetésére mellékelünk két programot is, melyek az elérhető 3D-s programozói eszközkészletek közül az egyik legismertebbnek számító OpenGL könyvtár által nyújtott szolgáltatásokat használják fel.

Leírás

Forrás

Jóváhagyás

Áttekintés

Kiegészítve

Hivatkozik rá

Jogok és engedélyezések

ip