3D lövöldözős játék gyors és dinamikus mozgással

Dátum
Folyóirat címe
Folyóirat ISSN
Kötet címe (évfolyam száma)
Kiadó
Absztrakt

A dolgozatom egy 3D lövöldözős játék fejlesztési folyamatát mutatja be. Az első fejezetben a fejlesztés alatt használt technikák elméleti hátterét ismertetem. Ezt követően a fejlesztéshez szükséges előkészületeimet foglalom össze, majd a legfontosabb megoldásokat emelem ki példákkal megerősítve. A dolgozatom utolsó részében pedig a kész játék működését mutatom be egy felhasználó szemszögéből. Ebben a fejezetben képek segítségével lehet követni a játékélményt. Zárásképpen megtekinthető egy összefoglalás, melyben néhány jövőbeli fejlesztési ötletet is megemlítek.

Leírás
Kulcsszavak
számítógépes játék, Unity, játékfejlesztés
Forrás