A játékdizájn és játékmenet különbségei mobil és számítógépes játékok esetén

Dátum
Folyóirat címe
Folyóirat ISSN
Kötet címe (évfolyam száma)
Kiadó
Absztrakt

Szakdolgozatomban a mobil és számítógépes játékok játékdizájnja és játékmenete közti lényeges különbségeket vizsgáltam a játékosok és a fejlesztők szemszögéből. Célom az volt, hogy feltárjam a platformspecifikus fejlesztés fontosságát, elemezve az elméleti alapokat, valamint a játékosok felhasználói szokásait és elvárásait egy 162 fős saját kérdőíves felmérésen keresztül. A felmérés eredményei rámutattak, hogy a játékosok preferenciái jelentősen eltérnek a játékidő, a műfajok, az irányítás és a felhasználói felület komplexitása tekintetében a PC és mobil platformok között. Ugyanakkor a magával ragadó játékélmény és a stabil működés mindkét csoport számára kiemelten fontosnak bizonyult. Ezen elméleti és gyakorlati kutatások eredményeit a „Rune Rabbit” nevű saját játékprojekt fejlesztésén keresztül is bemutattam, melyet Unity játékmotorral készítettem el két, platformspecifikus verzióban. A fejlesztés során demonstráltam, hogyan alkalmazhatók a Unity eszközei, mint a feltételes fordítás és az Input System, a platformok közötti eltérések hatékony kezelésére a beviteli rendszerek, a játékmenet és a felhasználói felület kialakításában. Munkám alátámasztja, hogy a sikeres, több platformra történő játékfejlesztés kulcsa a platformspecifikus tervezés és a felhasználói elvárások tudatos figyelembevétele a fejlesztés minden szakaszában.

Leírás
Kulcsszavak
játékfejlesztés, mobiljáték fejlesztés, Unity, játékdizájn
Forrás