Táblás játékok implementációja
| dc.contributor.advisor | Kósa, Márk Szabolcs | |
| dc.contributor.author | Kocsis, Ilona | |
| dc.contributor.department | DE--TEK--Informatikai Kar | hu_HU |
| dc.date.accessioned | 2012-05-31T08:34:36Z | |
| dc.date.available | 2012-05-31T08:34:36Z | |
| dc.date.created | 2012-05-30 | |
| dc.date.issued | 2012-05-31T08:34:36Z | |
| dc.description.abstract | Dámajáték és tigrisek és bölények játék megvalósítása alfa-béta vágással optimalizált minimax algoritmussal. A dolgozat tartalmaz egy általános leírást a kétszemélyes játékokról és a használt algoritmusokról. Ezen felül tartalmazza a játékok szabályait, állapottér-reprezentációit, a grafikus felhasználói felületekről információkat és a heurisztikus függvények működésének leírását. | hu_HU |
| dc.description.course | programtervező informatikus | hu_HU |
| dc.description.degree | Bsc | hu_HU |
| dc.format.extent | 52 | hu_HU |
| dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/2437/129680 | |
| dc.language.iso | hu | hu_HU |
| dc.subject | mesterséges intelligencia | hu_HU |
| dc.subject | kétszemélyes játékok | hu_HU |
| dc.subject | dáma | hu_HU |
| dc.subject | tigrisek és bölények | hu_HU |
| dc.subject.dspace | DEENK Témalista::Informatika::Számítógéptudomány | hu_HU |
| dc.title | Táblás játékok implementációja | hu_HU |