Univerzális gesztusvezérelt kontroller program megalkotása

Dátum
Folyóirat címe
Folyóirat ISSN
Kötet címe (évfolyam száma)
Kiadó
Absztrakt

A dolgozat célja egy univerzálisan alkalmazható, gesztusvezérlésen alapuló kontrollerprogram megalkotása, amely lehetővé teszi a számítógép és játékprogramok irányítását kézmozdulatokkal. A program automatikusan érzékeli a számítógéphez csatlakoztatott kamerát, és annak segítségével valós időben ismeri fel a gesztusokat. A felismerésért felelős kódrész a MediaPipe könyvtárcsomagra épül, amely előre betanított modelleket és képfeldolgozó pipeline-okat biztosít a kézpozíciók pontos követésére. A rendszer célja a felhasználói élmény javítása, valamint a hagyományos bemeneti eszközök (pl. egér, billentyűzet) részleges kiváltása. A dolgozat bemutatja a rendszer működési elvét, a használt hardver- és szoftverelemeket, valamint a fejlesztés során felmerülő kihívásokat és azok megoldásait. Az elkészült prototípus sikeresen demonstrálja a gesztusvezérlés hatékonyságát és gyakorlati alkalmazhatóságát.

Leírás
Kulcsszavak
képfelismerés, mélytanulás, vezérlő
Forrás